C# da Nesneler ve Sınıflar etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
C# da Nesneler ve Sınıflar etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

20 Aralık 2024 Cuma

C# da Nesneler ve Sınıflar

C# da Nesneler ve Sınıflar
Nesneye Yönelik Programlama (OOP), gerçek dünyadaki nesneleri bilgisayar programlarına taşıyarak daha anlaşılır ve yönetilebilir kodlar yazmamızı sağlar. C#, OOP'nin temel kavramlarından biri olan sınıflar ve bu sınıflardan oluşturulan nesneler üzerine kuruludur.
Sınıflar
 * Şablon: Bir sınıf, bir nesnenin özelliklerini (özellikler) ve davranışlarını (metodlar) tanımlayan bir şablondur.
 * Mülkiyet: Bir sınıftaki özellikler, nesnenin sahip olduğu verileri temsil eder. Örneğin, bir "Araba" sınıfında "model", "renk", "hız" gibi özellikler olabilir.
 * Davranışlar: Metotlar ise nesnenin yapabileceği işlemleri tanımlar. Örneğin, bir "Araba" sınıfında "hızlan", "yavaşla", "dön" gibi metotlar olabilir.